언리얼 엔진에서 월드(World)란?

 

1. 게임 콘텐츠를 담는 가상 공간.

2. 가상 공간에 시간물리법칙을 부여

3. 가상 공간에 적용할 여러 기능들을 설정 ( 길찾기 / 라이트맵 등등. )

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